2021年7月2日 星期五

Commands & Colors : Samurai Battles 吉田郡山城之戰3 青山土取場之戰 毛利元就設伏誘殺尼子晴久


 Commands & Colors : Samurai Battles 第六個劇本,繼續是吉田郡山城之戰,歷史上毛利元就一方雖然在戰場上稍佔上風,但與尼子晴久的大軍相比,兵力仍然懸殊。不過毛利軍又再掌握這場戰爭的主導權,劇本六是「青山土取場之戰」

劇本背景是這樣的,毛利元就用計謀令尼子晴久將主力調離險要的風越山,改為到青山、三塚山一帶。


1540年10月,當尼子軍繼續在城外燒掠之際,毛利元就決定在左右兩邊設下伏兵,誘敵深入再突擊撲殺,從起始配置可見,藍軍尼子方一堆三角型步兵和少量精銳弓兵在前綫,左右兩邊隱然已被紅軍毛利方的弓兵瞄準。而尼子軍一堆正方型精銳就在大後方,但毛利方的主力就幾近眼前。

毛利軍要快!盡快合攏截殺中伏的尼子軍。至於尼子軍當然要盡快逃出包圍網,或將後方主力趕去支援。

遊戲以先取5分者為勝,由於尼子軍中伏!手牌限制僅4張,策略卡及榮譽也較少。相反毛利軍手牌有6張,而且先攻,可以發揮的戰術空間相對較大。


初局

毛利將埋伏兩旁的部隊用一張卡便全部調動,收緊包圍網,但這樣反而令這些步弓兵失去地利防守優勢。尼子軍首先將一支精銳弓兵與「單飛」的將領三澤為幸會合,以防三澤為幸受襲。三澤為幸(Misawa Tameyuki)有「出雲之鬼」的稱號,一聽就知是猛將。

尼子之後又抽到好牌,能一口氣調動正方形的精銳上前,豈料被毛利玩家用策略牌抵銷,改為只能調動一隊精銳。不過尼子下一輪打出另一張好牌,一口氣調動弓騎兵,實現支援被包圍的前綫的目標。



中局

尼子開始在自己左翼策動攻勢,對上毛利較弱的兩支圓形弓兵,尼子軍有將領加持,可使用榮譽增加一粒攻擊骰,先將其中一隊圓形弓兵殺得快要滅團,之後再配合「神奇骰運」,一下子滅了另一支滿血的毛利圓形弓兵。



中間方面,尼子精銳主力已投放在前綫與毛利主力硬碰,值得留意的是,毛利軍大將毛利元就仍是「單飛」留守大後方,未有隨軍上前,至於尼子右翼已沒有部隊,相對應的毛利左方也是一樣,兩軍都將兵力集中到中間,好笑的是雙方能推動中間部隊作戰的手牌幾近枯竭,體現了日本戰國那種打了幾小時仗,雙方都師老兵疲的感覺。






尾聲

尼子軍已清除了左翼的敵人,毛利軍集中在中央,尼子方開始對毛利軍將領展開包圍網,希望能將整個部隊連將領一併殲滅。


最終毛利軍一名將領孤軍被尼子精銳包圍,退路又被友方阻塞,尼子只需一張合用的卡牌和不太差的骰運,便可結束這場戰局。



歷史上,毛利元就這次伏兵取得成功,「出雲之鬼」三澤為幸因保護尼子晴久而陣亡。這場勝仗為吉田郡山城之戰帶來轉捩點,尼子軍被逼後撤。與尼子敵對的大內義隆派陶隆房率領旳援軍在兩個月後到場支援毛利元就。

雖然尼子軍在遊戲中改寫了歷史,這個劇本尼子軍雖被夾擊,手牌也較少,不過可能算是相對平衡的劇本,兵力數量上兩軍是一樣,但正方形部隊,尼子軍比毛利軍多了一支,而毛利軍更有兩支弱弱的圓形弓兵部隊,身在前綫反而易成尼子軍得分的獵物。但毛利軍有手牌、策略牌以至用之不盡的榮譽,至少我的對手是這樣,着實給尼子方大大的壓力。

這種設伏殺敵的劇本又再次令我想起光榮的《曹操傳》等系列遊戲了,記得無論是己方還是敵方,只要中伏,就會「混亂」,幾個回合都不能操控,幸好Commands & Colors沒有這個設定。 

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